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Barakaldo anuncia impresoras 3D para atraer a jóvenes y adolescentes hacia la ciencia y la tecnología

Barakaldo, 29 MES 2024. Ordenadores e impresoras en tres dimensiones (3D) son algunos de los elementos que tendrán sendas aulas que se pondrán en marcha en Barakaldo para atraer hacia a adolescentes y jóvenes hacia la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas. El proyecto con apoyo del Gobierno Vasco para preparar a jóvenes para el mercado de trabajo de ciencia y tecnología.

Así lo ha anunciado el Ayuntamiento, que ha informado de que abrirá un espacio llamado Steam Corner para chavales de 12 a 18 años en la sala juvenil —'topaleku'— del Centro de Integración Sociocultural (CIS) del parque de los Hermanos. Además, para jóvenes de 16 a 35 se acondicionará el llamado Aula Steam GAZ-Barakaldo en la oficina de información juvenil —'gazte bulegoa'— de la calle San Juan 17.

El Steam Corner de adolescentes está abierto de lunes a viernes de 17.00 a 20.00 horas y permite a los chicos usar librementos los equipos tecnológicos bajo la supervisión de los monitores del aula joven. Además, se anuncian talleres y actividades "en el mundo de la robótica, programación, ciencia o ingeniería". A ello se une la intención de crear un grupo juvenil para participar en la competición de robótica First Lego League.

En cuanto al Aula Steam GAZ-Barakaldo para jóvenes desde 16 años hay talleres y encuentros gratuitos quincenales los miércoles y jueves a partir de las 18.30 horas. El ciclo ha comenzado con unas sesiones para montar un ordenador desde cero y se prevén jornadas sobre 3D, realidad aumentada, inteligencia artificial, ciberseguridad, algoritmos o música electrónica.

Más información
Oficina de información juvenil
Calle San Juan 17


Comunicado del PNV en la alcaldía

Barakaldo contará con un aula STEAM en Gazte Bulegoa y un corner STEAM en el Topaleku del CIS

  • El servicio de juventud del Ayuntamiento abordará este curso escolar la promoción de vocaciones STEAM entre los y las más jóvenes con un amplio programa y un espacio permanente para experimentar
El área de Juventud del Ayuntamiento de Barakaldo, con el apoyo de la Dirección de Juventud del Gobierno Vasco, y en el marco del desarrollo de programas innovadores de Juventud, abordará de manera intensiva durante este curso escolar la promoción de las vocaciones STEAM (acrónimo que corresponde a las iniciales de las palabras en inglés Science, Technology, Engineering, Arts and Maths) entre los y las más jóvenes. 

Así, se pondrá en marcha un programa de formación y capacitación desde la perspectiva STEAM dirigido tanto al colectivo adolescente como a las personas jóvenes, estudiantes o en búsqueda de vocación, emancipación o empleo. 

Para ello, se pondrán en marcha dos proyectos nucleares: el STEAM Corner, dirigido a adolescentes entre 12 y 18 años y el aula STEAM GAZ-Barakaldo, ubicada en la Gazte Bulegoa, (c/ San Juan 17), que contará con herramientas de la tecnología STEAM dirigida a jóvenes desde los 16 y hasta los 35 años.

La Educación STEAM es un nuevo paradigma que aborda, de manera integrada las cinco disciplinas (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) con un enfoque interdisciplinar y aplicado, que ayuda a desarrollar estas habilidades y a preparar a la juventud para un mercado de trabajo que demanda no sólo mayor conocimiento en ciencia y tecnología, sino, además, la capacidad de utilizarlo con sentido, contexto y creatividad.

Este enfoque educativo busca fomentar el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la creatividad y la colaboración entre los y las jóvenes. Así, a través de actividades prácticas, se exploran conceptos científicos y matemáticos. Además, se aplican principios de ingeniería y tecnología utilizando el modo de expresión artístico.

La capacitación en ciencia y tecnología es un elemento clave para el desarrollo económico y social. Por ello, países y regiones que, como Euskadi, están apostando por la innovación, están introduciendo en sus agendas estrategias de Educación STEAM. Por ello, también desde el Ayuntamiento de Barakaldo se realiza esta apuesta por contribuir a formar a las nuevas generaciones y capacitarles para el futuro.

"Por otro lado, otro de los objetivos de este programa es el contribuir a aplanar la brecha digital, pues está demostrado que la pervivencia de las brechas como la del acceso a los medios digitales, puede influir de manera clave en la creación de nuevas desigualdades sociales y mayor vulnerabilidad", ha indicado Jonathan Martín, concejal de Juventud.

Estos son los proyectos que se pondrán en marcha:

1-STEAM CORNER. Dirigido a adolescentes entre 12 y 18 años, tendrá como punto de encuentro un espacio estable y permanente establecido en el Topaleku de Barakaldo (CIS, Parque de Los Hermanos). Este espacio estará disponible durante la apertura del Topaleku y se encontrará equipado con un conjunto de elementos tecnológicos como son Impresora 3D, ordenadores y taller de construcción. Este Corner podrá ser utilizado de manera autónoma por los chicos y chicas, siempre con responsabilidad y contando con la supervisión del monitorado del Topaleku, y también contará con talleres y actividades de dinamización específica en el mundo de la robótica, programación, ciencia o ingeniería a lo largo del curso escolar. Por otro lado, desde el Servicio de ocio educativo y participación GIltzarri, se promoverá la creación de un grupo juvenil que se forme para poder participar en la competición de robótica First Lego League, vinculándose asimismo con la red de entidades STEAM Euskadi.

2-AULA STEAM GAZ-BARAKADO. Ubicada en el servicio GAZ-Barakaldo (Gazte Bulegoa, c/ San Juan 17) se habilitará un aula tecnológica STEAM dirigida a jóvenes desde los 16 y hasta los 35 años. El espacio se equipará con mobiliario y elementos tecnológicos como ordenadores, impresoras 3D y otros elementos necesarios para crear un aula desde la cual realizar formación, crear e innovar. En este espacio se creará una programación con talleres y encuentros en formato Open Days, de periodicidad quincenal que promoverán la formación en herramientas y habilidades tecnológicas, el descubrimiento de nuevas iniciativas, técnicas y formas de expresión artística en relación con la tecnología, el mundo audiovisual y la ingeniería.

"El programa de actividades persigue atraer la participación de jóvenes con interés en estos ámbitos, así como otros grupos de jóvenes con interés en desarrollar proyectos colaborativos, artísticos o de innovación social en el ámbito digital. Por ello, uno de los objetivos de este espacio y de su programación será el de poner en relación a las personas jóvenes y crear redes de cooperación entre ellos y ellas. A la hora de confeccionar la programación se ha tenido en cuenta tanto la perspectiva de género como la sostenibilidad y la lectura crítica de las nuevas tecnologías"; ha indicado Martín.


Jornadas Open Day
El programa de actividades del AULA STEAM- GAZ-Barakaldo dará comienzo el 25 y 26 de septiembre dos jornadas de formato Open Day en la que se abordarán la presentación de la filosofía STEAM, DIY, maker así como las conexiones entre ingeniería, arte, diseño y ciencia. 

Además, se realizará un taller SetUP para que las personas asistentes puedan montar su propio ordenador desde cero. La cita será a partir de las 18:30h en Gazte bulegoa y se recomienda la inscripción previa en los canales habituales (presencial, por teléfono, email o whatsapp).

Los siguientes temas a abordar en este espacio serán la 3D y realidades aumentadas, el potencial de la IA para aumentar nuestra creatividad, la ciberseguridad y herramientas de defensa, la programación, algoritmos y música electrónica y se realizarán talleres en torno a estas temáticas, así como en relación a la aplicación de la filosofía DIY a la biología y huertas urbanas así como a los weareables, entre otros temas.

Los encuentros, de libre acceso y totalmente gratuitos, se realizarán en el aula STEAM situada en Gazte Bulegoa, miércoles y jueves de manera quincenal, a partir de las 18:30h.